El juego actual ofrece una base que puede expandirse con numerosas funcionalidades para mejorar la experiencia del jugador.
stars
Sistema de puntuación
- add_circle Puntos por asteroides esquivados
- add_circle Bonus por tiempo de supervivencia
- add_circle Tabla de puntuaciones máximas
- add_circle Sistema de logros y recompensas
layers
Niveles y progresión
- add_circle Niveles con dificultad creciente
- add_circle Diferentes patrones de asteroides
- add_circle Jefes al final de cada nivel
- add_circle Sistema de desbloqueo de contenidos
auto_fix_high
Efectos visuales
- add_circle Partículas al destruir asteroides
- add_circle Efectos de explosión al colisionar
- add_circle Animaciones de la nave
- add_circle Fondos animados con parallax
volume_up
Sonido y música
- add_circle Música de fondo atmosférica
- add_circle Efectos de sonido para movimientos
- add_circle Sonidos de colisión y explosión
- add_circle Voces y anuncios del juego
gamepad
Mecánicas de juego
- add_circle Sistema de disparo para la nave
- add_circle Power-ups y mejoras temporales
- add_circle Vidas y sistema de escudos
- add_circle Movimiento vertical de la nave
devices
Técnicas y optimización
- add_circle Uso de nodos Sprite en lugar de draw inmediato
- add_circle Sistema de partículas con nodos especializados
- add_circle Optimización de colisiones con áreas
- add_circle Sistema de guardado de partidas