Serpiente, un juego muy básico de movimiento y colisiones, hecho con Godot
Pasos a seguir El esqueleto del juego inicializar_pantalla() Esta función se llama una sola vez al principio, desde _ready, porque solo necesitamos calcular estos valores una vez. Su trabajo es «medir» la pantalla. Primero, get_viewport_rect().size nos da el tamaño en píxeles de la ventana del juego (por ejemplo, 1024×600). Luego, dividimos ese ancho y alto…
