Serpiente v2, un juego con música, efectos de sonido, colisiones, comida, imagen de fondo y game over, hecho con Godot
Assets Pasos a seguir Esqueleto del juego inicializar_pantalla() Esta función se encarga de configurar las dimensiones del juego. Primero, obtiene el tamaño actual de la ventana o viewport (el área visible del juego) y lo almacena en la variable pantalla. Luego, basándose en el tamaño de la pantalla en píxeles y la constante TAM_CUADRICULA (que…
