Swift

  • Swift – Enumeraciones

    Definición Las enumeraciones son un tipo de dato que permiten definir un grupo de valores relacionados bajo un nombre. Cada uno de estos valores dentro de la enumeración son llamados miembros o casos y poseen a su vez, un nombre que los identifica. Esto es, al definir una enumeración, se establecen los posibles estados que…

  • Swift – Clases

    Introducción En este capítulo vamos a ver uno de los conceptos más importantes de la programación orientada a objetos: las clases. Su importancia radica en que todo programador debe diseñar un modelo de datos que soporte el comportamiento que requiere un determinado programa para resolver el problema para el cual es creado y las clases…

  • Swift – Funciones

    Concepto de función Al igual que en cualquier otro lenguaje de programación, uno de los puntos básicos que todo desarrollador Swift debe conocer es la manera de trabajar con funciones. Podríamos decir que forma parte del núcleo de un lenguaje y provee un sinfín de beneficios al momento de escribir código claro y mantenible. Una…

  • Swift – Control de flujo

    Control de flujo Uno de los temas que conforman el ABC del aprendizaje de un lenguaje de programación es sin dudas el del control de flujo. Esto refiere a unos comandos que podemos usar para modificar el orden secuencial de un programa, permitiéndoles saltarse líneas, ejecutar varias veces una misma sentencia, hacer decisiones en base…

  • Swift – Aspectos básicos

    Constantes y variables Cualquier tipo de aplicación necesita poder guardar datos temporalmente en la memoria para poder trabajar con ellos. Las constantes y variables son apartados reservados en la memoria del dispositivo para que podamos acceder a la información que contienen durante la ejecución del programa. En este sentido, se define una variable como un…