Creación de la escena en Godot

Para empezar a desarrollar Asteroides v2, necesitamos crear una escena básica con un nodo raíz Node2D que contendrá toda la lógica del juego.

  • 1
    add_circle

    Crear nueva escena

    En el editor de Godot, crear una nueva escena

  • 2
    account_tree

    Añadir nodo raíz

    Seleccionar Node2D como nodo raíz de la escena

  • 3
    code

    Adjuntar script

    Crear y adjuntar un script al nodo raíz

  • 4
    save

    Guardar escena

    Guardar la escena como "asteroides.tscn"

view_in_ar
Estructura de la escena
account_tree Árbol de nodos
Node2D (asteroides.gd)
AudioStreamPlayer (música)
CanvasLayer (UI)
ColorRect (fondo)
# Estructura básica del script
extends Node2D

# Variables globales
var jugador = {}
var asteroides = []
var disparos = []
var estrellas = []

func _ready():
  # Inicialización del juego
  inicializar_pantalla()
  inicializar_jugador()
  inicializar_estrellas()
  inicializar_audio()