El fondo animado y las estrellas con parallax crean una sensación de profundidad y movimiento constante en el juego.
- layers Múltiples capas de estrellas con diferentes velocidades
- loop Desplazamiento en bucle infinito del fondo
- speed Velocidad variable según "profundidad" de la capa
- auto_awesome Sensación de movimiento tridimensional
func mover_fondo(delta):
# Mueve el fondo en bucle
pos_fondo.x -= velocidad_fondo * delta
if pos_fondo.x <= -tam_fondo:
pos_fondo.x = 0
# Mueve el fondo en bucle
pos_fondo.x -= velocidad_fondo * delta
if pos_fondo.x <= -tam_fondo:
pos_fondo.x = 0
Efecto parallax: capas que se mueven a distintas velocidades según su "profundidad"