El resultado final y conclusiones

El desarrollo de Asteroides v2 ha resultado en un juego arcade completo con múltiples características que mejoran la experiencia del jugador respecto a la versión original.

auto_awesome

Efectos visuales

Fondo animado y estrellas parallax

flash_on

Sistema de combate

Disparos y destrucción de asteroides

music_note

Audio inmersivo

Música y efectos de sonido

trending_up

Dificultad progresiva

Aumento gradual del desafío

  • architecture

    Arquitectura modular

    Funciones independientes facilitan mantenimiento y extensión

  • code

    Código limpio

    Separación clara entre lógica, renderizado y entrada

Juego completo
sports_esports
trending_up Posibles mejoras
add_circle
Sistema de puntuación y marcadores
add_circle
Power-ups y mejoras para la nave
add_circle
Diferentes tipos de asteroides
add_circle
Menús principales y de pausa
Asteroides v2 es un ejemplo completo de desarrollo de juegos en Godot, demostrando cómo crear una experiencia arcade envolvente con código estructurado y eficiente.