El sistema de audio en Asteroides v2 proporciona una experiencia inmersiva con música ambiental y efectos de sonido reactivos.
music_note
Música de fondo
Melodía espacial continua durante toda la partida
flash_on
Disparo
Sonido corto y agudo al lanzar proyectiles
whatshot
Destrucción
Explosión al impactar asteroides
sentiment_very_dissatisfied
Muerte
Efecto dramático al Game Over
func inicializar_audio():
# Configura el sistema de audio
musica_player = crear_audio_player()
musica_player.stream = MUSICA_FONDO
musica_player.volume_db = -10
musica_player.play()
# Configura el sistema de audio
musica_player = crear_audio_player()
musica_player.stream = MUSICA_FONDO
musica_player.volume_db = -10
musica_player.play()
Sistema de audio: Música ambiental y efectos reactivos
func reproducir(nombre):
# Reproduce un efecto de sonido
var player = crear_audio_player()
match nombre:
"disparo": player.stream = SFX_DISPARO
"destruccion": player.stream = SFX_DESTRUCCION
"muerte": player.stream = SFX_MUERTE
player.play()
# Reproduce un efecto de sonido
var player = crear_audio_player()
match nombre:
"disparo": player.stream = SFX_DISPARO
"destruccion": player.stream = SFX_DESTRUCCION
"muerte": player.stream = SFX_MUERTE
player.play()