Asteroides, un juego arcade muy básico con nave y colisiones, hecho con Godot
Introducción En esta unidad proponemos desarrollar desde cero un juego tipo arcade muy sencillo con Godot, centrado en los conceptos fundamentales: crear una nave que se pueda controlar, generar obstáculos (asteroides) que se muevan, detectar colisiones e implementar una interfaz básica. A lo largo de los apartados siguientes aprenderás cómo estructurar el código, organizar la…
